Numérique

[Atelier] [Co-creation] Les Règles d’Or de l’IA au CS

Par |août 31st, 2026|Catégories : Actualité, Café IA, Jeux, Numérique, Outils pédagogiques, Vie de l’Association|Mots-clés : , , , , , , , |

L'utilisation de l'intelligence artificielle en centre social nécessite des outils adaptés aux tâches et aux risques d'erreur. Selon les besoins, divers profils de modèles sont mobilisés pour la reformulation, le calcul sous contraintes, la recherche d'informations, l'analyse de documents ou la création d'activités. Pour garantir des résultats fiables, la rédaction d'invites exige neutralité, consignes précises et évitement des biais algorithmiques. La protection de la vie privée impose une anonymisation systématique des données personnelles, l'exclusion d'informations sensibles et l'interdiction de soumettre des identifiants administratifs.

5 étapes pour une Qualité de service maitrisée [IA]

Par |août 31st, 2026|Catégories : Actu, Café IA, Numérique, Outils pédagogiques|Mots-clés : , , , , , |

L'utilisation efficace de l'intelligence artificielle nécessite une préparation rigoureuse des besoins et le respect de la confidentialité des données. Les informations personnelles doivent être anonymisées avant toute intégration. La rédaction d'une consigne structurée garantit un cadrage précis du rôle, des contraintes et du format. Le choix du modèle d'IA doit correspondre à la complexité de la tâche afin d'optimiser les ressources. Une vérification humaine systématique permet d'éliminer les erreurs, de corriger les biais et d'adapter la réponse finale aux exigences professionnelles.

[Outillage] Cout écologique 2026 d’une requête IA

Par |août 31st, 2026|Catégories : Actu, Café IA, Numérique|Mots-clés : , , , , , |

Simulateur d'Empreinte Hydrique & Électrique IA Générative • Scope 1 & 2 Combien d'eau et de courant coûte l'IA ? Explorez l'impact marginal de l'inférence selon l'architecture du modèle, le système de refroidissement du centre de données et le mix électrique du réseau. 1. Architecture du Modèle 0.8 Wh / req SLM (8B) Recherche simple

Ateliers Adultes Informatique Saison 26-27

Par |juillet 23rd, 2026|Catégories : Actu, Actualité, Informations, Numérique|Mots-clés : , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Cet article présente la mise à jour de la programmation des ateliers du pôle numérique du Centre Social du Roussillonnais pour la saison 2026. Il met en avant la transition réussie du parc informatique vers des environnements Linux variés, l'organisation hebdomadaire détaillée des créneaux — incluant le Club Info, le Café du Web, les ateliers enfants et les sessions d'autoformation assistée — ainsi que les nouvelles modalités d'accès et de tarification.

[BLOG] #PDN | Grooming chez les modos, mythe ou réalité ?

Par |juin 1st, 2026|Catégories : Actu, Actualité, Évènement, Parentalité, Pré Ado et Ado, Promeneur du net|Mots-clés : , , , , , , , , , , , |

Le grooming exercé par des modérateurs sur les plateformes pour mineurs est une réalité documentée. Ces figures d'autorité utilisent leur statut pour manipuler les jeunes par des privilèges et l'isolement. Pour protéger les enfants, misez sur un dialogue ouvert et l'autonomie numérique plutôt que sur la répression. Des ressources comme Pharos existent pour signaler tout comportement suspect.

[Jeu] #numérique Vitesse de Clic

Par |avril 1st, 2026|Catégories : Club de l'Enfance, Jeux, Numérique, Outils pédagogiques|Mots-clés : , , , , , , , |

Pour continuer dans l'apprentissage de la souris après le jeu multi compétences "Mouse master" qui vous permet d'améliorer votre visée et votre précision, nous vous proposons de vous entrainer à cliquer le plus rapidement possible. Description du jeu "Speed Clicker" "Speed Clicker" est un mini-jeu web interactif fonctionnant de manière totalement autonome dans le navigateur.

12 Mars 26 | Intervention Métiers du Numérique

Par |mars 9th, 2026|Catégories : Actu, Actualité, Emplois & Formations, Hors les murs, Insertion, Jeux, Numérique, Outils pédagogiques, Parentalité, Pré Ado et Ado, Promeneur du net|Mots-clés : , , , , , , , , , , , , , |

Nous intervenons au collège Jean Ferrat ! Pierre-Brice et Maxime proposent un jeu interactif pour faire découvrir les métiers du numérique aux collégiens de Salaise-sur-Sanne. Une approche ludique et inclusive pour construire ensemble l'avenir de nos jeunes.

[JEU] Le Logigraphe du Centre Social

Par |février 18th, 2026|Catégories : Actualité, Espace Récréatif, Jeux, Numérique, Promeneur du net|Mots-clés : , , , , , , , , |

Prêt à débloquer le code ? Plongez dans ce défi interactif et tentez de révéler l'acronyme caché sous la grille. Utilisez les indices numériques pour colorier les bonnes cases et transformer ce tableau de chiffres en une image claire. Logique, concentration et zéro erreur : à vous de jouer ! Avant propos Le Picross, aussi

19 au 30 Mars 26 | Recréer les liens avec vos ancêtres

Par |février 12th, 2026|Catégories : Actualité, Animations Adultes, Évènement, Nos Herit'âges, Numérique, Parentalité|Mots-clés : , , , , , , , , , |

Venez explorer vos racines en famille ! Le Centre Social vous propose trois ateliers gratuits pour créer votre arbre généalogique grâce aux outils numériques. Un moment de partage intergénérationnel entre souvenirs et souris, pour tisser ensemble le fil de votre histoire personnelle.

26 Fév. & 5 Mars 26 | Randonnée Connectée

Par |février 10th, 2026|Catégories : Actu, Actualité, Animations Adultes, Évènement, Hors les murs, Numérique|Mots-clés : , , , , , , , , , , , |

Ensemble, apprenons à utiliser le numérique pour sécuriser et embellir nos randonnées ! Le Centre Social vous propose un atelier pratique sur Android le 26/02, suivi d'une sortie terrain le 05/03 à Roussillon. Un moment d'échange pour gagner en autonomie et partager le plaisir de la marche.